“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)

Sat, 17 Aug 2019 13:30:00 GMT ~ Sat, 17 Aug 2019 18:00:00 GMT
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本期沙龙,腾讯云云开发团队联合微信团队,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。现场设有Workshop,将分享小游戏用云实践,通过现场手把手实操,帮助大家快速开发出一款流畅稳定的小游戏。


【时间】8月17日(星期六)13:30-18:00

【地点】广州南国酒店一层,一号会议室


活动议程


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讲师及议题介绍


议题一:小游戏开发之路

讲师:周桂华,腾讯高级工程师

讲师介绍:腾讯互动娱乐创意设计部基础支持组负责人,人称花叔,先后对接过腾讯增值业务、架构业务以及游戏市场推广业务,喜欢自己捣腾小玩意,业余运营公众号Minprogram。

议题介绍:本次分享将从个人学习路径构建出发,基于微信小游戏首发经验,以2w1h的阐述模式来阐述一个非游戏开发者是如何快速学习微信小游戏开发,并驱动团队对接小游戏业务。基于微信小游戏的开发路径,阐述在游戏开发进阶历程中的痛点与解决方案。同时本演讲也将结合一些真实案例,与大家共同探讨市场营销侧技术创意互动与游戏的关系。


议题二:走进小程序·云开发

讲师:杨航,腾讯云工程师

讲师介绍:腾讯云前端工程师,负责过腾讯云控制台以及云开发相关业务,涉猎广泛,在前端组价化、以及工程化构建方面有一定的经验,持续关注前端技术发展方向。

议题介绍:本次分享将针对传统开发模式的痛点,基于腾讯云·云开发技术,与大家聊一聊云开发模式背后的思考,以及使用云开发到底是怎样的一种体验。同时,本演讲还将基于具体小游戏实践场景,对小程序·云开发的技术进行深入解析,与大家一起探索云开发技术团队的初心。


议题三:用云开发实时数据库,打造生动的小程序和小游戏

讲师:邓坤力,微信小程序团队工程师

讲师介绍:微信小程序开发者生态支持团队成员,小程序开发者工具和云开发基础能力研发工程师。

议题介绍:本次分享将基于小程序·云开发即将推出的实时数据库,提前“爆料”实时数据库所解决痛点问题、解决方案和应用场景。此外,本演讲还将深入挖掘小程序·云开发的调试能力、开放能力和管理能力,为大家带来一些实践与思考。


议题四:MGOBE:快速实现小游戏的多人联机对战玩法

讲师:张小华,腾讯云资深产品经理

讲师介绍:耕耘游戏行业,致力于帮助中小开发者快速构建、开发游戏,降低游戏试错成本。先后负责过游戏语音、游戏更新、游戏存储、游戏测试等产品的运营和推广。目前负责小游戏联机对战引擎的产品策划。

议题介绍:本次分享将全面讲解如何快速高效地构建联机对战类小游戏,并基于如何快速实现房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步、实时游戏server等游戏组件,探秘构建之法,帮助大家快速搭建属于自己的对战服。


Workshop:手把手教你快速开发一款对战小游戏(需自带电脑)

对于传统游戏开发,需要前端、后端、数据库和运维,开发成本过高。本次workshop帮助大家快速掌握实时数据库、云数据库、云存储的概念、用法并用现场实战。通过现场手把手实操,借助云开发,在云数据库、云存储和云函数的赋能下开发出完整的五子棋在线对战小游戏。



联系方式


如有任何问题,请添加小助手微信进入现场群,了解沙龙一手信息,更多群内抽奖等你拿~ 

小助手云+社区微信:itquan1234(加微信请备注“小游戏”)

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  • 发烧哥 2个月前

    很多干货!!!!

    0
  • 滴答 2个月前

    不错

    0

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