收起
2018年已经过去四分之三,在这一年,Cocos 携手众多游戏行业伙伴以线下交流沙龙的形式相继在广州、上海、成都等地举办巡回沙龙,在 Cocos 引擎用户聚集的城市,与超过 2000 名开发者近距离交流,积极听取第一线用户的声音。金秋十月,Cocos 将继续启程,前往深圳、杭州、北京、武汉四个城市,与开发者近距离交流,除了 Cocos 引擎工程师之外,还将把优秀实践项目以及开发者服务带到现场,同时,这也是引擎一线用户互相交流经验教训,展示自己能力的平台。
——深圳·杭州·北京·武汉——
Cocos 开发者沙龙将于 10 月 13 日来到深圳,邀请到 Cocos 技术团队、AdColony 大中华区商务销售精英、OPPO 和VIVO 小游戏商务负责人、优秀小游戏《欢乐枪战》制作人、Cocos-BCX 首席技术专家等演讲嘉宾。演讲内容涵盖 Cocos 引擎、小游戏、游戏出海、开发者服务、区块链游戏等各个领域,满满都是干货。同时我们也欢迎所有到场的开发者提前准备好对于 Cocos 引擎等相关问题,在演讲过后的 Q&A 环节一起交流您的疑问与困惑。
—— 主讲嘉宾 ——
Cocos 技术总监 Jare
演讲概要:Cocos Creator 2.0 框架升级、性能优化、2.1 版本 3D 渲染介绍。
AdColony 大中华区销售经理 李杰颢
演讲概要:详细介绍Adcolony,带开发者了解AdColony产品及优势,并现场分享相关案例和优秀视频素材,并做分析。
AdColony 商务拓展经理 毕作鹏
演讲概要:视频广告怎样变现?开发者如何设计更合理的广告位?AdColony视频广告有何优势? Cocos开发者沙龙上,AdColony 大中华区商务经理将与开发者分享和探讨视频广告变现那些事。
OPPO 小游戏商务负责人 刘汉扬
演讲概要:OPPO 小游戏的业务规划、用户属性、产品需求、合作方式、变现能力介绍。
VIVO 小游戏商务负责人 程文杰
演讲概要:VIVO 小游戏的业务规划、用户属性、产品需求、合作方式、变现能力介绍
《欢乐枪战》制作人 付涛
演讲概要:为什么立项实时竞技游戏?针对小游戏的轻型ECS架构设计,客户端技术难点及解决方案,全区全服的服务端解决方案,游戏设计及运营经验分享。
Cocos-BCX 首席技术专家 尹健辉
演讲概要:游戏,是区块链大规模应用的第一步,拥有广阔的发展前景。我们推出了一个应用开发和数字资产管理与流通的平台 Cocos BCX,想要了解区块链游戏开发,就报名来沙龙现场吧!
—— 活动时间 ——
2018 年 10 月 13 日 14:00-18:00
—— 活动地点 ——
深圳市南山区学苑大道 1155 号
unic 合坐咖啡厅一楼
—— 活动议程 ——
—— 主办方介绍 ——
Cocos 目前在全球拥有 110 万的注册开发者,30 万的月活跃开发者,遍布全球超过 200 个国家和地区。采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏全球市场份额占比 30%,中国市场份额占比 45%,是全球第一开源移动游戏引擎。
(1)领先的技术
Cocos 是由触控科技推出的跨平台、开源免费移动游戏引擎,整合了游戏编辑器 Cocos Creator 、全球流行的开源引擎框架 Cocos2d-x 等框架和工具,包含了从新建立项、游戏制作到打包上线的全套流程。开发者可以通过 Cocos 快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。Cocos 具有高兼容性、高性能、一次制作多终端平台共享、包体积小等众多优势,是移动游戏开发的一站式解决方案。
(2)完善的服务
Cocos 提供游戏一站式服务,除了高效的协作开发工作流程外,还通过完善的第三方服务为开发中的游戏提供快捷的商业化和运营支持。其中包括 Cocos Store 、Cocos Services等各项服务产品,既可单独接入使用,也可以通过 Cocos Creator 一键接入开发中的游戏。
—— 媒体合作 ——
王秦州,微信号:focuswqz
—— 商务合作 ——
张煜轩,微信号:yuxuan4093821
—— 往期精彩 ——
……
更多精彩,即将上演
人数有限,赶快报名吧