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Cocos 开发者沙龙·北京站

2018年11月10日 13:00 ~ 2018年11月10日 14:00

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    2018 年 Cocos 携手众多游戏行业伙伴以线下交流沙龙的形式相继在广州、上海、成都、深圳、杭州等地举办巡回沙龙,在 Cocos 引擎用户聚集的城市,与超过 2000 名开发者近距离交流,积极听取第一线用户的声音。


    Cocos Creator 2.1 将于近段时间发布上线,带来全新的 3D 功能支持,包括 3D 模型渲染、3D Camera、3D 骨骼动画、3D 节选等功能,Cocos 引擎技术团队于 11 月 10 日前往美丽的首都北京,为现场开发者提前讲解新功能的运用。


    除此之外,Cocos 还将把优秀实践项目以及开发者服务带到现场,同时,这也是引擎一线用户互相交流经验教训,展示自己能力的平台。




    2018 收官站:北京


     [ 活动亮点 ]


    Cocos 技术团队、AdColony 大中华区商务销售精英、OPPO 和 vivo小游戏商务负责人、Cocos-BCX 首席技术专家、Facebook Instant Games、快看漫画、标杆小游戏《欢乐枪战》制作人等重量级演讲嘉宾将齐聚现场。演讲内容涵盖 Cocos 引擎、小游戏、游戏出海、开发者服务、区块链游戏、广告变现等各个领域,满满都是干货。同时我们也欢迎所有到场的开发者提前准备好对于 Cocos 引擎等相关问题,在演讲过后的 Q&A 环节一起交流您的疑问与困惑。

     



     [ 主讲嘉宾 ]


    [ 小游戏 ]


    OPPO 小游戏商务负责人 刘汉扬

    演讲概要:OPPO 小游戏的业务规划、用户属性、产品需求、合作方式、变现能力介绍。


    vivo 小游戏商务负责人   程文杰

    演讲概要:vivo 小游戏的业务规划、用户属性、产品需求、合作方式、变现能力介绍

     

    ​快看漫画游戏部客户端主程 解晓军

    演讲概要:小游戏多平台实践经验分享


    [ 技术 ]


    Cocos 技术总监 Panda 、引擎开发工程师 刘雅琼

    演讲概要:Cocos Creator 2.0 框架升级、性能优化、2.1 版本 3D 渲染介绍。

     

    华夏乐游 BigRoad工作室客户端主程   李清

    演讲概要:为什么立项实时竞技游戏?针对小游戏的轻型ECS架构设计,客户端技术难点及解决方案,全区全服的服务端解决方案,游戏设计及运营经验分享。


    [ 游戏出海 ]

    Vera Yijun Wang, publisher development manager, Audience Network

    演讲概要:分享Facebook Instant game 的最新消息以及html5业界的趋势,与大家一起探索海外 H5 游戏市场。


     [ 区块链 ]


    Cocos-BCX 首席技术专家   尹健辉

    演讲概要:游戏,是区块链大规模应用的第一步,拥有广阔的发展前景。我们推出了一个应用开发和数字资产管理与流通的平台 Cocos BCX,想要了解区块链游戏开发,就报名来沙龙现场吧!


    [ 广告变现 ]


    AdColony 销售精英/商务精英

    演讲概要:详细介绍Adcolony,带开发者了解AdColony产品及优势,并现场分享相关案例和优秀视频素材,并做分析。视频广告怎样变现?开发者如何设计更合理的广告位?AdColony视频广告有何优势? Cocos开发者沙龙上,AdColony 大中华区商务经理将与开发者分享和探讨视频广告变现那些事。

     


     

    [ 活动时间 ]

     

    2018 年 11 月 10 日 13:00-18:00


     

    [ 活动地点 ]

     

    北京市东城区东环广场写字楼 B 座地下一层东环会堂


     


    [ 主办方介绍 ]

     

    Cocos 目前在全球拥有 110 万的注册开发者,30 万的月活跃开发者,遍布全球超过 200 个国家和地区。采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏全球市场份额占比 30%,中国市场份额占比 45%,是全球第一开源移动游戏引擎。

     

     (1)领先的技术

    Cocos 是由触控科技推出的跨平台、开源免费移动游戏引擎,整合了游戏编辑器 Cocos Creator 、全球流行的开源引擎框架 Cocos2d-x 等框架和工具,包含了从新建立项、游戏制作到打包上线的全套流程。开发者可以通过 Cocos 快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。Cocos 具有高兼容性、高性能、一次制作多终端平台共享、包体积小等众多优势,是移动游戏开发的一站式解决方案。

     

    (2)完善的服务

    Cocos 提供游戏一站式服务,除了高效的协作开发工作流程外,还通过完善的第三方服务为开发中的游戏提供快捷的商业化和运营支持。其中包括 Cocos Store 、Cocos Services等各项服务产品,既可单独接入使用,也可以通过 Cocos Creator 一键接入开发中的游戏。

     

     

     

    [ 媒体合作 ]


    王秦州,微信号:focuswqz

     

    [ 商务合作 ]


    张煜轩,微信号:yuxuan4093821

     

    [ 往期精彩 ]


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    厦门雅基软件有限公司

    雅基软件成立于 2011 年,公司旗下拥有全球知名的互动数字内容开发引擎 Cocos,支撑了全球 203 个国家和地区的 140 万内容开发者,覆盖全球超过 16 亿终端用户。内容品类已经覆盖数字娱乐、数字文创、在线教育、虚拟展会、电商展示。 雅基软件秉承「以技术推动数字内容行业的效率提升」为企业愿景,专注于互动数字内容领域,持续为开发者提供更便捷的内容创作工具,为合作平台带来可靠的技术解决方案和优质内容供应。

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